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Suivant les règles de la bataille et du Quidditch, les joueurs s'affrontent à chaque manche: le batteur met hors-jeu le gardien ou le poursuiveur, le gardien arrête le tir du poursuiveur – sauf s'il est contré par une carte «feinte». Le poursuiveur resté en jeu peut enfin marquer! Le joueur qui a mis le plus de buts gagne... sauf si un autre joueur réussit à attraper le Vif d'or.
Emplacement | Cote | Statut | Note |
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Ludothèque | JS 793 QUI | disponible |